EVO 2019 – As melhores histórias
- Gabriel Chilio Jordão
- 5 de ago. de 2019
- 8 min de leitura

Foi muito rápido, e é assim que é bom. Acabou nesse domingo a edição desse ano do Evolution Championship Series, ou simplesmente EVO, o maior torneio de jogos de luta do mundo. Como sempre, foi marcado por partidas incríveis, anúncios épicos e uma grande integração entre os membros da comunidade, que vem de todo o mundo para participar do evento em Las Vegas.
Você confere agora o que de melhor aconteceu no fim de semana do EVO 2019.
PRÉ-EVO
Os dias antes do evento já deram uma pista da loucura que estava por vir. Começando pelos jogos, a Netherrealm mostrou na quinta-feira o trailer de gameplay de Nightwolf, o segundo personagem DLC a chegar à Mortal Kombat 11. Sinceramente não sei por que não esperar para mostrar durante o evento, já que o anúncio dos demais personagens só acontecerá no próximo dia 21.
A Capcom, por sua vez, teve de lidar com uma situação muito desagradável. A empresa planejava mostrar no domingo, após as finais de Street Fighter V: Arcade Edition, os seus três novos personagens: E. Honda, Poison e Lucia. As coisas não foram conforme o planejado, no entanto, e os personagens vazaram na internet antes da hora. Visivelmente abalada com o ocorrido, a Capcom decidiu revelar oficialmente os personagens, e lamentou que a surpresa tenha sido estragada.
Os dois trailers estão no blog, e nas nossas postagens você também pode conferir as datas de lançamento dos personagens.
Um outro fato completamente bizarro e inusitado marcou os dias que antecederam o evento: Las Vegas, sede do EVO, foi simplesmente infestada por gafanhotos. A bagunça feita pelos bichos foi tanta que chegou até a gerar preocupação aos idealizadores, porém nossos amigos artrópodes resolveram deixar a cidade antes que mais complicações ocorressem.

SEXTA
Na sexta-feira o EVO finalmente começou. A partir das 14:00 (de Brasília), os mais de 14 mil inscritos começaram as disputas. Obviamente não era possível mostrar todos os jogos nos 8 canais da Twitch disponibilizados, por isso algumas partidas tiveram seus resultados divulgados no boca a boca, algo comum no evento.
No primeiro dia, os visitantes geralmente passeiam pelo espaço para ver o que tem, já que a maioria das partidas não tem os melhores jogadores e vale muito pouco. Como todos os anos, figuras famosas da comunidade participam de sessões de autógrafos, e artistas exibem seus trabalhos. Além disso, muitos painéis de discussão acontecem, e nesse ano destacou-se o “Women of the FGC” (mulheres na comunidade de jogos de luta, numa tradução livre), onde mulheres jogadoras e comentaristas debateram seu papel dentro de uma comunidade ainda predominantemente composta por homens.

À noite começaram as finais de Soul Calibur 6, o único jogo que teria seu campeão coroado na sexta; o japonês Yuttoto ficou com o título. Fãs que esperavam algum anúncio para o futuro do game teriam que esperar mais alguns dias.

SÁBADO
No segundo dia de disputas é que as coisas começaram a afunilar. No mesmo horário da sexta, as partidas continuaram, e mais e mais jogadores eram mandados para casa. Também as 14:00 foram as finais de Under Night In-Birth Exe:Late[st] (UNIST), que coroaram o japonês Clear_Lamp. Após as finais, o primeiro grande anúncio do evento: uma continuação de UNIST, chamada Under Night In-Birth EXE: Late[cl-r] (ou simplesmente UNICLR, para evitar os nomes exageradamente confusos), que sairá em 2020.
A partir das 17:00 as coisas começaram a ficar boas. Três finais seguidas ocorreriam.
A primeira foi de Dragon Ball FighterZ, e aqui aconteceu provavelmente o melhor momento de todo o EVO 2019. O jogo, que conseguiu atingir mais de 100 mil espectadores (um excelente número, para um jogo considerado quase morto), teve na grande final o japonês GO1 contra o americano e vencedor do prêmio de melhor jogador de E-Sports em 2018 Sonic Fox. Antes de falar sobre a final, uma pequena aula de história do EVO do ano passado. Na ocasião, os dois se enfrentaram na Winners Finals (uma espécie de semifinal; as regras podem ficar muito complicadas para quem não conhece), com vitória de Sonic Fox. GO1 fez todo o caminho na Loser’s Bracket (uma espécie de segunda chance que todos os jogadores têm caso percam; como disse, complicado) para enfrentar o americano na grande final (que é composta pelo vencedor da Winners Finals e da Losers Finals. Aos poucos você entende). A disputa foi vencida por Sonic Fox, que ficou com a taça.
Voltamos para 2019. Os dois voltaram a se enfrentar na Winners Finals (praticamente uma rivalidade de anime na vida real), só que dessa vez o vencedor foi GO1, num apertadíssimo e emocionante 3 x 2, que muitos já tratam como o melhor set da história do game (sim, foi épico assim mesmo).
A disputa virou um anime mesmo, e Sonic Fox atropelou todos na Loser’s Bracket para enfrentar mais uma vez seu rival japonês na grande final (imaginem estar assistindo tudo isso ao vivo).
A final foi repleta de tensão. GO1 louco para não ser vice mais uma vez, e Sonic Fox vindo com tudo para cima dele. O americano abriu 2 x 0, e estava a uma vitória de resetar a disputa (se o vencedor do set da grande final veio do Loser’s, ele tem que vencer mais um set; uma espécie de “punição” por ter perdido). Sem nenhuma explicação lógica além de ter baixado o Instinto Superior em GO1 (estamos falando de Dragon Ball afinal de contas), o japonês realizou uma virada espetacular e histórica, fechando o placar em 3 x 2 e ficando com o título. Compreensivelmente, não conseguiu segurar as lágrimas e caiu no choro após desferir o golpe final. Uma final simplesmente ÉPICA, que consolida Dragon Ball Fighterz como um dos jogos mais empolgantes de todo o EVO.

Após a disputa de tirar o fôlego, a Bandai Namco (desenvolvedora do jogo) ainda mostrou o trailer de gameplay de Janemba e Gogeta, os dois próximos personagens DLCs (também já postamos sobre isso, se quiser ver o trailer e saber a data). Inesquecível.
O próximo game foi Samurai Showdown, lançado esse ano e um dos novatos do EVO. O violento jogo de luta de samurais teve presença de jogadores famosos por Street Fighter em suas finais, como os americanos Justin Wong e Alex Valle (o apelido desse rapaz é simplesmente “Sr. Street Fighter”), além do sul-coreano Infiltration. Destaque também para o brasileiro DidiMokof, que terminou entre os 8 melhores.
O jogo estreante mostrou qualidade nas suas primeiras finais, com sets apertados e emocionantes e uma audiência ótima para um game relativamente desconhecido do grande público.
O título ficou com Infiltration, que conquistou simplesmente seu quarto título de EVO pelo quarto jogo diferente (além de SamSho, o sul-coreano já foi campeão em Street Figher IV, Street Fighter x Tekken e Street Fighter V).

O game que finalizou a eletrizante noite de sábado foi Mortal Kombat 11, que também estreou esse ano. Pessoalmente, no entanto, penso que as finais de MK11 deixaram a desejar. Não digo apenas pela maluquice que foram DBFZ e SamSho, mas vejo que em todos esses anos os games Netherrealm não conseguem ser tão empolgantes como outros no EVO. Uma pena, pelo potencial que tem.
No final, o título ficou com o favorito Sonic Fox (sim, o mesmo de Dragon Ball FighterZ), que chegou a incríveis cinco títulos de EVO (um em Injustice, dois em Mortal Kombat X e o de Dragon Ball no ano passado, além desse de sábado).

DOMINGO
A relativa falta de anúncios do evento até então foi mais do que compensada por um domingo repleto delas.
O último dia do EVO, que ocorre desde 2016 no grandioso Mandalay Bay, começou com as finais de BlazBlue: Cross Tag Battle, vencidas pelo americano Shinku. Após a entrega de medalhas, a produtora Arc System Works (também responsável por DBFZ) anunciou uma continuação do game, chamada simplesmente de BlazBlue: Cross Tag Battle 2.0, que sai ainda em 2019.
Antes das próximas partidas, que seriam de Street Fighter V: Arcade Edition, o carismático produtor executivo do game apareceu de surpresa no palco (havia tweetado que não compareceria). Revelou que realmente o trailer de E. Honda e cia era o que a Capcom tinha planejado para mostrar. Lamentou o vazamento, mas assegurou que novos conteúdos para o jogo serão anunciados em novembro e dezembro.

As finais de SFV, que começaram logo em seguida, e compensaram a falta de anúncios com partidas eletrizantes. O japonês Bonchan, xodó dos fãs e duas vezes vice (em 2014 por Street Fighter IV e 2017 por SFV), acabou com a sua maldição, vencendo o emiradense (quem nasce nos Emirados Árabes) Big Bird, em um tenso 3 x 2.

Antes das finais de Tekken 7, coisas inesperadas aconteceram. No intervalo entre os dois jogos, a SNK anunciou os personagens DLCs de Samurai Showdown, que serão lançados um por mês a partir de agosto: Rimururu, Shizumaru Hisame (esse será gratuito), Basara, Kazuki Kazama e Wan-Fu. Para alegria dos fãs, revelou que uma segunda temporada do game acontecerá a partir de 2020, com o lançamento de Mina Majikina.

A SNK também surpreendeu a todos, e anunciou que King of Fighters XV está em desenvolvimento, levando o público ao delírio (uma das muitas vezes que isso aconteceu durante o domingo).

A próxima a participar do intervalo maluco seria a Bandai, com Soul Calibur 6. Cassandra, veterana da franquia, retorna para o sexto, já estando disponível no dia seguinte ao anúncio. Além dela, uma segunda temporada foi anunciada, e pela segunda vez em menos de 10 minutos, os fãs foram a loucura: Haohmaru, protagonista de Samurai Showdown, estará entre os DLCs do segundo ano (o game já tem o Geralt de The Witcher e a 2B de Nier Automata como personagens convidados).

Começaram as finais de Tekken 7, e o jogo, muitas vezes ignorado pelo grande público, mostrou porque é um dos mais adorados da comunidade. Partidas divertidíssimas de se assistir, e sets tensos até o último golpe. O resultado foi histórico: o paquistanês Arslan Ash demoliu todos os oponentes e se consagrou campeão, sendo o primeiro muçulmano a vencer o EVO, deixando para trás os jogadores americanos japoneses e coreanos, sempre considerados favoritos.

Entregue o título, Harada-san (produtor da série e uma espécie de Deus dentro da comunidade) chegou ao palco. Os fãs já se seguraram; Tekken costuma brilhar muito nos seus anúncios (Akuma, Geese Howard, Noctis de Final Fantasy XV e Negan estão no jogo). Uma nova temporada do jogo foi anunciada, com novos golpes para todos os personagens. Dois novos personagens também foram mostrados: Zafina (veterana da série) e Leroy Smith, um lutador completamente novo.

Você pode estar pensando: só isso? Uma que retorna e um novo? Esperava mais de Harada-san, que sempre surpreende.
Isso acontece porque eu ainda não falei de um teaser que ocorreu durante as partidas, logo após a Loser’s Finals. Um teaser que deixou o Mandalay Bay em silêncio, em choque.
Ninguém mais, ninguém menos do que SOLID SNAKE, de Metal Gear Solid, foi brevemente mostrado. Para a infelicidade do mundo, o que seria um anúncio inacreditável foi desmentido pelo Twitter oficial do EVO, que afirmou ter sido apenas uma piada, feita sem consultar a Bandai. Continuemos bem atentos, no entanto.

Antes do último game começar, a Arc System Works voltou ao palco, e anunciou um novo Guilty Gear, franquia de anime adorada na comunidade. Em meio a tantos anúncios, esse foi um dos mais celebrados.
Smash Bros. Ultimate fecharia a noite e o EVO 2019. O game da Nintendo, que é visto com certo desprezo por parte da comunidade, que não o considera um jogo de luta, foi quem mais trouxe jogadores (3492, um número incrível).

Para mais de 275 mil pessoas (um recorde para o evento), o mexicano MKLeo conseguiu uma virada espetacular na grande final: perdendo por 2 x 0 para o americano Tweek, e à beira da derrota, conseguiu virar, resetar o set (estava na Loser’s Bracket), e aplicar um sonoro 3 x 0 no segundo set.
Foi incrível!
E assim se encerra mais uma edição do EVO. O evento que ressignifica a palavra hype e une por um fim de semana uma comunidade com membros do mundo inteiro.
Foram três dias repletos de partidas inesquecíveis e anúncios incríveis. Para um aspirante a jornalista como eu, foi um prazer indescritível poder cobrir a fundo esse evento que aprendi a amar, ainda que eu esteja bem longe de Las Vegas.
Quem sabe um dia eu não esteja lá, contando a vocês tudo o que vi?
Enquanto isso é apenas um sonho, sigo acompanhando de terras brasileiras o maior evento de jogos de luta do mundo, e escrevendo com o maior prazer sobre.








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